減算
重なり合った(ターゲット)パートから形状を減算することで、複雑な形状を作成します。


Figure 1.

- シェル構造(空または中空の閉じた構造を意味する自由空間領域)を減算すると、交差する形状に新しい領域、フェイス、またはエッジが生成されます。形状は削除されません。
- ソリッド構造(自由空間に設定されていない領域)を減算すると、すべての交差パートから形状が削除されます。

Figure 2. 交差するフレアと球体(左側)、球体(シェル)からフレアを減算(真ん中)、球体(ソリッド)からフレアを減算(右側)。