階層メッシュジェネレーター

ボリューム専用の階層メッシュジェネレーターを作成するには以下の手順に従います:

  1. 選択したメッシュジェネレーターのNameを入力します。
  2. 必要に応じて、Commentを入力します。
  3. Mesh Generator TypeとしてLayersを選択します。
  4. 以下のいずれかの手順で階層メッシュジェネレーターのHeight typeを指定します:
    • Definition of all layersを選択します。

      Height of all layers (in meter)欄で次の情報を入力します:

      表皮厚さの値(m単位)

      右側にあるSkin Effectボタンを使用すると、物理特性を使用して表皮厚さの値を計算できます。

    • Definition of first layerを選択します。

      Height of first layer (in meter)欄で次の情報を入力します:

      1番目の層の高さ(m単位)

    注: 上記の2つの場合では、周期性境界と対称性境界にあるフェイスを除き、ボリューム境界全体に層の高さが適用されます。
  5. Number of layers(境界層の数)を入力します。
  6. Geometric progression coefficient of layers(隣接する2つの層間で使用する成長パラメータ)を入力します。
  7. Dominant element type in remaining volumeで以下のいずれかを入力します。
    • Tetrahedron: 残りのボリューム部分を四面体で埋めます。
    • Hexahedron: 残りのボリューム部分を六面体、角柱、および四面体の混合で埋めます。