階層メッシュジェネレーター
ボリューム専用の階層メッシュジェネレーターを作成するには以下の手順に従います:
- 選択したメッシュジェネレーターのNameを入力します。
- 必要に応じて、Commentを入力します。
- Mesh Generator TypeとしてLayersを選択します。
-
以下のいずれかの手順で階層メッシュジェネレーターのHeight typeを指定します:
- Definition of all layersを選択します。
Height of all layers (in meter)欄で次の情報を入力します:
表皮厚さの値(m単位)
右側にあるSkin Effectボタンを使用すると、物理特性を使用して表皮厚さの値を計算できます。
- Definition of first layerを選択します。
Height of first layer (in meter)欄で次の情報を入力します:
1番目の層の高さ(m単位)
注: 上記の2つの場合では、周期性境界と対称性境界にあるフェイスを除き、ボリューム境界全体に層の高さが適用されます。 - Definition of all layersを選択します。
- Number of layers(境界層の数)を入力します。
- Geometric progression coefficient of layers(隣接する2つの層間で使用する成長パラメータ)を入力します。
-
Dominant element type in remaining
volumeで以下のいずれかを入力します。
- Tetrahedron: 残りのボリューム部分を四面体で埋めます。
- Hexahedron: 残りのボリューム部分を六面体、角柱、および四面体の混合で埋めます。