HyperMeshコメント
入力デックに特別なコメントカードを挿入すると、エンティティの色や名称について追加の情報をHyperMeshに与えることができます。また、コメントを使うことで、特定のソルバーによってサポートされない情報(例えばアセンブリや座標系のリファレンス)を保存することも可能です。
これらのコメントは、ほとんどのHyperMeshテンプレートによって解析デックに書き出されます。
入力デックに特別なコメントカードを挿入すると、エンティティの色や名称について追加の情報をHyperMeshに与えることができます。また、コメントを使うことで、特定のソルバーによってサポートされない情報(例えばアセンブリや座標系のリファレンス)を保存することも可能です。
これらのコメントは、ほとんどのHyperMeshテンプレートによって解析デックに書き出されます。