モデルへの1つのエンティティの追加
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Projectブラウザで、Pointsなどの“エンティティ”のフォルダを右クリックしてコンテキストメニューからAdd
"Entity"を選択するか、ツールバーの“エンティティ名”パネルボタンを右クリックします。
ヒント: Projectブラウザでシステムを右クリックし、コンテキストメニューを使用して“エンティティ”を追加することもできます(例えば、Add > Reference Entity > "Entity",
Add > Constraint > "Entity", Add > Force Entity > "Entity",
Add > Control Entity > "Entity", Add > General MDL Entity > "Entity")。
アクティブなエンティティタイプについて、Add "Entity"ダイアログが表示されます。 - System欄に親システム名が表示されます。
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デフォルトとは異なるラベル名を使用したい場合は、Label:欄にラベルを入力します。
ラベル名はいつでも変更が可能です。
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デフォルトとは異なる変数名を使用したい場合は、Variable:欄に変数名を入力します。
変数名は必ず必要で、一度定義されると変更することはできません。
- Type:の下で、(選択可能な場合は)SingleまたはPairを選択します。
- (選択可能な場合は)タイプを選択します。例えば、Jointを追加する際は、ジョイントタイプを選択します。
- オプション: Note:テキストボックス内に、任意の注釈を入力します。
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OKをクリックします。
新しいエンティティが、アクティブになっているシステム内のモデルに追加され、Add "Entity"ダイアログが閉じます。