エンティティの追加と削除
ブラウザのコンテキストメニューを使用して、エンティティをパネルに追加でき、またパネルから切り取り(削除)できます。
エンティティの追加
追加される各エンティティには、変数名、ラベル、およびそのエンティティがシングルかペアかの指示が必要です。オプションとして、注釈を含めることも可能です。各変数名は、エンティティが追加されるシステム内で固有のものでなくてはなりません。エンティティが一旦追加されると、その変数名はMotionViewパネルからは変更することができません。
- グラフィックのタイプは、Add Graphic or GraphicPairダイアログ内で、利用可能なグラフィックタイプのリストから選択することによって指定できます。
- ジョイントのタイプは、Add Joint or JointPairダイアログ内で、利用可能なジョイントタイプのリストから選択することによって指定できます。Allow Complianceは、モデルがコンプライアントモードに切り替えられた際、ジョイントがブッシュによって置き換えられるかどうかを指定します。advancedジョイントのタイプも、Add AdvJointダイアログ内で、利用可能なジョイントタイプのリストから選択することによって指定できます。
- スプリングダンパーのタイプは、Add SpringDamperまたはSpringDamperPairダイアログ内で、コイルスプリングまたはトーションスプリングとして指定できます。