2Dグリッド: 概要
説明
2Dグリッドはフェイスサポートであり、ユーザーはこのサポートで空間量を評価できます。
使用
2Dグリッドは次の目的に使用されます:
- カラーシェーディングのための等値としてのスカラー空間量のプロット
- 矢印としてのスカラー空間量のプロット
- 値のエクスポート
2Dグリッドの形状
2Dグリッドは、長方形、円環形、円筒形、または球形にすることができます。
2Dグリッドと無限ボックス
2Dグリッドタイプの空間サポートは、有界スタディドメインを越えて拡張できます。
メッシュ
2Dグリッドのメッシュはユーザー定義の離散化に基づいており、計算ポイントはサポートのサーフェス上に等間隔に配置されています。
長方形2Dグリッド
長方形タイプの2Dグリッドは、XY、YZ、またはXZのいずれかの平面に構築され、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
長方形2Dグリッドの定義例を以下に示します。
“長方形”2Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は以下によって定義されます:
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離散化は、平面の2つの主軸に沿った要素の数によって定義されます。 |
円環形2Dグリッド
円環形タイプの2Dグリッドは、定義用座標系のXY平面に構築され、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
円環形2Dグリッドの定義例を以下に示します。
“円環形”2Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は以下によって定義されます:
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離散化は以下によって定義されます: |
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座標系の角度単位 | 角度θ |
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発散 | 0<| θ | ≤ 360 |
ラジアン | 0<| θ | ≤ 2 π |
円筒形2Dグリッド
円筒形タイプの2Dグリッドは、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
円筒形(中空円筒の一部)2Dグリッドの定義例を以下に示します。
“円筒形”2Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は以下によって定義されます:
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離散化は以下によって定義されます: |
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座標系の角度単位 | 角度θ |
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発散 | 0<| θ | ≤ 360 |
ラジアン | 0<| θ | ≤ 2 π |
球形2Dグリッド
球形タイプの2Dグリッドは、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
球形(中空球の一部)2Dグリッドの定義例を以下に示します。
“円筒形”2Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は以下によって定義されます:
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離散化は以下によって定義されます: |
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座標系の角度単位 | 角度θ | 角度φ |
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発散 | 0<| θ | ≤ 360 | 0<| φ | ≤ 180 |
ラジアン | 0<| θ | ≤ 2 π | 0<| φ | ≤π |