2Dグリッド: 定義(構造)

説明

2Dグリッドは以下によって定義されます:

  • 名前(およびコメント)
  • タイプ
  • 定義用の座標系
  • (定義用座標系の)原点
  • タイプに伴う固有の特性
  • 定義用の座標系
  • 色と可視性の属性

名前

2Dグリッドを識別する名前は、その作成時にユーザーが設定します。

必要に応じて名前にコメントを付加できます。

2Dグリッドのタイプ

さまざまなタイプの2Dグリッドと、それらの記述に有用な特性を次の表に示します。

タイプ 特性
すべてのタイプ 2Dグリッドの原点座標 定義用の座標系
タイプ 特性

長方形

(XY平面内)

正のX方向の寸法

負のX方向の寸法

X方向の要素の数

正のY方向の寸法

負のY方向の寸法

Y方向の要素の数

長方形

(XZ平面内)

正のX方向の寸法

負のX方向の寸法

X方向の要素の数

正のZ方向の寸法

負のZ方向の寸法

Z方向の要素の数

長方形

(YZ平面内)

正のY方向の寸法

負のY方向の寸法

Y方向の要素の数

正のZ方向の寸法

負のZ方向の寸法

Z方向の要素の数

円環形

内半径

外半径

半径に沿った要素の数

最小のθ

最大のθ

θに沿った要素の数

円筒形 半径

最小のθ

最大のθ

半径に沿った要素の数

正のZ方向の寸法

負のZ方向の寸法

Z方向の要素の数

球形 半径

最小のθ

最大のθ

半径に沿った要素の数

最小のφ

最大のφ

φに沿った要素の数

長さと角度の単位

長さと角度の単位は、座標系に関連付けられた単位です。