3Dグリッド: 概要
説明
3Dグリッドはボリュームサポートであり、ユーザーはこのサポートで空間量を評価できます。
使用
3Dグリッドは次の目的に使用されます:
- カラーシェーディングのための等値としてのスカラー空間量のプロット
- 矢印としてのスカラー空間量のプロット
- 値のエクスポート
3Dグリッドの形状
3Dグリッドの形状は、立方体、直方体、球、円筒、または部分円筒にすることができます。
3Dグリッドと無限ボックス
3Dグリッドタイプの空間サポートは、有界スタディドメインを越えて拡張できます。
メッシュ
3Dグリッドのメッシュはユーザー定義の離散化に基づいており、計算ポイントはサポートのボリューム内に等間隔に配置されています。
立方体
立方体タイプの3Dグリッドは、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
立方体3Dグリッドの定義例を以下に示します。
“立方体”3Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は、立方体の一辺の長さLによって定義されます。 |
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離散化は、立方体の辺に沿った要素の数によって定義されます。 |
平行六面体
平行六面体タイプの3Dグリッドは、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
平行六面体3Dグリッドの定義例を以下に示します。
“平行六面体”3Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は以下によって定義されます:
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離散化は、3つの主軸(X、Y、Z)に沿った要素の数によって定義されます。 |
円筒
円筒タイプの3Dグリッドは、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
円筒形3Dグリッドの定義例を以下に示します。
“円筒形”3Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は以下によって定義されます:
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離散化は以下によって定義されます: |
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部分円筒
部分円筒タイプの3Dグリッドは、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
部分円筒(完全な円筒の一部)3Dグリッドの定義例を以下に示します。
“部分円筒”3Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は以下によって定義されます:
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離散化は以下によって定義されます: |
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座標系の角度単位 | 角度θ |
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発散 | 0<| θ | ≤ 360 |
ラジアン | 0<| θ | ≤ 2 π |
球体
球体タイプの3Dグリッドは、位置、寸法、および離散化によって特性が指定されます。
球体3Dグリッドの定義例を以下に示します。
“部分円筒”3Dグリッドの定義 | |
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位置は以下によって定義されます:
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寸法は以下によって定義されます: |
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離散化は以下によって定義されます: |
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