3Dグリッド: 定義(構造)

説明

3Dグリッドは以下によって定義されます:

  • 名前(およびコメント)
  • タイプ
  • 定義用の座標系
  • (定義用座標系の)原点
  • タイプに伴う固有の特性
  • 定義用の座標系
  • 色と可視性の属性

名前

3Dグリッドを識別する名前は、その作成時にユーザーが設定します。

必要に応じて名前にコメントを付加できます。

3Dグリッドのタイプ

さまざまなタイプの3Dグリッドと、それらの記述に有用な特性を次の表に示します。

タイプ 特性
すべてのタイプ 3Dグリッドの原点座標 定義用の座標系
タイプ 特性
立方体

立方体の辺の長さ

長さ方向の要素の数

平行六面体

正のX方向の寸法

負のX方向の寸法

X方向の要素の数

正のY方向の寸法

負のY方向の寸法

Y方向の要素の数

正のZ方向の寸法

負のZ方向の寸法

Z方向の要素の数

円筒

半径

半径に沿った要素の数

θに沿った要素の数

正のZ方向の寸法

負のZ方向の寸法

Z方向の要素の数

部分円筒

内半径

外半径

半径に沿った要素の数

最小のθ

最大のθ

θに沿った要素の数

最小のφ

最大のφ

φに沿った要素の数

球体

半径

半径に沿った要素の数

θに沿った要素の数 φに沿った要素の数

長さと角度の単位

長さと角度の単位は、座標系に関連付けられた単位です。