/TH/PART
ブロックフォーマットのキーワード パートの時刻歴を記述します。
フォーマット
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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/TH/PART/thgroup_ID | |||||||||
thgroup_name | |||||||||
var_ID1 | var_ID2 | var_ID3 | var_ID4 | var_ID5 | var_ID6 | var_ID7 | var_ID8 | var_ID9 | var_ID10 |
Obj_ID1 | Obj_ID2 | Obj_ID3 | Obj_ID4 | Obj_ID5 | Obj_ID6 | Obj_ID7 | Obj_ID8 | Obj_ID9 | Obj_ID10 |
定義
フィールド | 内容 | SI単位の例 |
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thgroup_ID | THグループの識別子 (整数、最大10桁) |
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thgroup_name | TH
グループ名 (文字、最大100文字) |
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var_ID1, ...n | TH向けに保存される変数(下の表をご参照ください) (文字、最大8文字) |
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Obj_ID1, ...n | 保存するオブジェクトの識別子 (整数) |
TH出力キーワードと変数
キーワード | 保存されるオブジェクト | 変数 |
---|---|---|
PART | パート | IE, KE, XMOM, YMOM, ZMOM, MASS,
HE TURBKE, XCG, YCG, ZCG, XXMOM, YYMOM, ZZMOM IXX, IYY, IZZ, IXY, IYZ, IZX, RIE, KERB, RKERB, RKE |
可能な変数 - パート 2
キーワード | 変数グループ | 保存されるTH変数 |
---|---|---|
PART | DEF | IE, KE, XMOM, YMOM, ZMOM, MASS, HE |
全体スキューシステムでのパートの出力
- IE: 内部エネルギー
- KE: 運動エネルギー
- XMOM: 全体参照フレームのX方向の並進運動量
- YMOM: 全体参照フレームのY方向の並進運動量
- ZMOM: 全体参照フレームのZ方向の並進運動量
- MASS: マススケーリング/DT/NODA/CSTが原因で追加された質量を除外したパートの質量
- HE: アワグラスエネルギーと数値減衰コメント6を参照してください。
- TURBKE: 乱流運動エネルギー(流体アプリケーションの場合のみ)
- XCG: 重心の座標
- YCG: 重心の座標
- ZCG: 重心の座標
- XXMOM: 全体参照フレームのX方向の回転運動量
- YYMOM: 全体参照フレームのY方向の回転運動量
- ZZMOM: 全体参照フレームのZ方向の回転運動量
- IXX: 慣性マトリックス
- IYY: 慣性マトリックス
- IZZ: 慣性マトリックス
- IXY: 慣性マトリックス
- IYZ: 慣性マトリックス
- IZX: 慣性マトリックス
- RIE: せん断内部エネルギー
- KERB: 剛体の並進運動エネルギー次のコメントをご参照ください: 7
- RKERB: 剛体の回転運動エネルギー次のコメントをご参照ください: 7
- RKE: 回転運動エネルギー
コメント
- パート(各サブセット)を複数の時刻歴グループに含めることはできません。この場合、時刻歴に出力される唯一の変数は、パート(各サブセット)を参照している最後のオプションで宣言されている変数です。
- 使用可能な名前は上の2つの表に示されています。
最初の表にはTH変数が示されています。TH変数が要求されると、この変数が書き込まれます。
2番目の表にはその他の変数グループが示されています。変数グループが要求されると、関連するすべてのTH変数がただちに書き込まれます。
- 2次元軸対称計算では、エネルギーはラジアン単位で定義されます。
- 要求したパートがThpartの場合は、時刻歴(パート定義)をご参照ください。
- サブセットまたはパートの出力(/TH/SH3Nまたは/TH/SHELのみ):
HE: 粘性エネルギーを持つ全体的なアワグラスエネルギー。QBATおよびQEPHシェルの定式化(Ishell =12、24)を使用する場合に、数値の安定化のために追加されます(/PROP/TYPE1(SHELL)をご参照ください。)
- HE出力は、シェル要素の摂動アワグラスエネルギーIshell = 1 – 4およびIsh3n = 1、2で、hm, hfとhrを用いて要素プロパティ内で定義されます。Ishell = 12、24およびIsh3n = 30、31の場合、出力は数値減衰で、dmとdnを用いて要素プロパティ内で定義されます。数値減衰は、全体アワグラスエネルギー計算に含まれません。ソリッド要素Isolid = 1、2の場合、出力は摂動アワグラスエネルギーで、ソリッド要素プロパティhを用いて定義されます。
- すべての移動は、常に剛体移動(並進または回転)および変形モードとして表すことができます。KERBとRKERBは、変形可能モードまたは変形不能モードからの移動の剛体パートです。