2022
インタラクティブなチュートリアルを使用してMotionSolveの機能について説明します。
MotionSolve 2022の新機能について説明します。
MotionSolve®は、マルチボディシステムの性能を解析、評価、最適化するための統合ソリューションです。
必要なモデルファイルへのアクセスとダウンロードの方法を学びます。
本チュートリアルでは、MotionViewのグラフィカルユーザーインターフェースを介し、トランクの蓋に取り付けられた4つのリンクから成る機構モデルをインタラクティブに作成し、MotionSolveを使ってモデルの動解析を実行し、MotionSolveの結果をアニメーションおよびプロットウィンドウでポスト処理する方法について学習します。
本チュートリアルでは、航空機の着陸装置の上げ下げを解析するためのシーケンシャルシミュレーションスクリプトの作成方法について学びます。
HyperViewでアニメーション結果をポスト処理するために用意されている機能の使用と、Entity Attributesを使ったシミュレーション結果の表示の制御を行う方法について学びます。
MotionSolve結果ファイルからの力とモーメントベクトルの確認、衝突検出機能の使用、およびMeasureパネルを使ったアニメーション結果からの情報の抽出を行う方法について学びます。
カーブのプロッティング用としてMotionSolve結果(プロット)ファイルをインポート、1つのウィンドウに複数のカーブをプロット、異なるウィンドウ内の1つのページに複数のカーブをプロット、および作業をセッションファイルとして保存する方法について学びます。
本チュートリアルでは、ボディの状態を捕捉するためのセンサー要素を有したモデルの構築、センサー信号を使った一部のジョイントのアクティブ化とその他の非アクティブ化、およびシーケンシャル シミュレーションの実行について学習します。
本チュートリアルでは、PTCV(点-曲線)ジョイントをモデル化する方法について学習します。
本チュートリアルでは、CVCV(曲線-曲線)ジョイントをモデル化する方法について学習します。
本チュートリアルでは、MotionSolveでの3D剛体接触機能、およびシミュレーション中に接触するボディのサーフェスメッシュを用いたメッシュ間の接触アプローチの使用について学習します。
本チュートリアルでは、MotionViewの新しい解析的3D剛体接触機能について説明します。
カーブエンティティおよびカーブグラフィックスの作成、マクロを使ったそれらの同時作成、および2D剛体曲線-曲線接触のセットアップを行う方法を学びます。
MotionSolveは、力学の原理に基づいたシステムレベルのマルチボディソルバーです。
本マニュアルは、MotionSolveで使用できるコマンドステートメント、モデルステートメント、関数、サブルーチンインターフェースの一覧とそれぞれの使用方法の情報を提供しています。