Outline

  1. 現時点でGraphicsパネルが表示されていない場合は、目的のグラフィックをProjectブラウザまたはモデリングウィンドウでクリックして選択します。
    Graphicsパネルが自動的に表示されます。
  2. Connectivityタブで、アウトライングラフィックタイプを選択します。
  3. コレクターをクリックして、グラフィックに関連付けられたマーカー、ボディ、ポイント、ポリビーム、またはアドバンストジョイントを選択します。
  4. Propertiesタブをクリックします。
    注: Propertiesタブは、MarkerまたはBody/Pointを選択した場合にのみ使用可能になります。
  5. Appendをクリックして、グラフィックを定義する新しいマーカー、ボディ、およびポイントを追加します。
    ヒント: エンティティを削除するには、該当のチェックボックスを選択してDeleteをクリックします。
  6. 追加したエンティティを定義するには、コレクターをクリックして目的のエンティティをモデリングウィンドウで選択するか、コレクターをダブルクリックしてモデルツリーを表示します(ここから目的のエンティティを選択できます)。