ジョイントの作成

  1. ブラウザで、ジョイントの追加先とするシステムを選択します。
  2. モデルリボンから Jointsアイコンをクリックします。
    エンティティ作成用のガイドバーが表示されます。
  3. オプション: Pairチェックボックスをオンにし、ペアエンティティを作成します。
    HyperWorksで作成するほとんどのエンティティと同様に、ジョイントエンティティはシングルエンティティまたはペアエンティティにすることができます。ペアエンティティは、モデルのZ-X平面を中心として対称になっているモデルの作成に役立ちます。これらのプロパティも、Z-X平面を中心として対称にすることができます(つまり、Yプロパティが鏡面コピーされます)。ボディの非対称性または対称性は、作成したジョイントの編集時に決まるか、指定できます。
  4. 最初のボディ参照(Body 1)を選択します。
    • モデリングウィンドウでボディを選択します。

      または

    • ガイドバーで、Advanced Selector をクリックし、 モデルツリーで選択します。
    注: ペアジョイントを定義する場合は、BodyやOriginなどにペアエンティティを使用します。
  5. 2番目のボディ参照(Body 2)を選択します。
    • モデリングウィンドウでボディを選択します。

      または

    • ガイドバーで、Advanced Selector をクリックし、 モデルツリーで選択します。
  6. 原点参照を選択します。
    • モデリングウィンドウでポイントを選択します。

      または

    • ガイドバーで、Advanced Selector をクリックし、 モデルツリーで選択します。
  7. オプション: をクリックすると、エンティティの選択をリセットし、新しいエンティティを選択することができます。
  8. リファレンス選択が完了したら、以下のいずれかの方法でジョイントを作成します。
    • ガイドバーをクリックします。次に、マイクロダイアログのドロップダウンメニューから目的のジョイントタイプを選択し、ジョイントの編集 / 方向設定をします。

      または

    • モデリングウィンドウのマウス位置に表示されるボタンをクリックします。次に、マイクロダイアログのドロップダウンメニューから目的のジョイントタイプを選択し、ジョイントの編集 / 方向設定をします。

      または

    • をクリックしてエンティティを作成し、このジョイントの選択を終了します。
    注: 選択したジョイントがペアエンティティの場合、マイクロダイアログを使ってLeftRightを区別し、そのプロパティを編集します。
    ジョイントをモデルに追加すると、ブラウザ領域にそのジョイントが自動的に表示されます。
    注: デフォルトで、MotionView内のエンティティの変数名は特定の規則に従います。例えば、すべてのジョイントエンティティの変数名は“j_”で始まります。これは、MotionViewでモデルを構築する場合に従う推奨規則であり、モデル編集やモデル操作において様々なメリットが得られます。
ヒント: 新しいジョイントは、Modelのラベル(または任意のシステム/解析)を右クリックして、 ProjectブラウザからAdd > Constraint > Jointを選択、または、Joints を右クリックし、 Add Jointを選択して作成します。