ANSYS
ANSYSの基準に従った2Dおよび3D要素の品質計算が行われます。
2Dおよび3D要素チェック
これらのチェックは、両方のタイプの要素に適用されますが、3D要素に用いられる際は通常、要素の各フェイスに適用されます。最悪の値をもつフェイスが、3D要素の全体の品質値としてレポートされます。
- Aspect Ratio (tria)
- 三角形要素については、1つの節点から向かい合うエッジの中点にラインが描かれます。次に、残りの1つの辺の中点同士を結ぶラインが描かれます。これらのラインは互いに、もしくは要素エッジのいずれかに必ずしも垂直ではありませんが、4つのポイント(中点3つと頂点)を与えます。
- Aspect Ratio (quad)
- 要素が平坦ではない場合、要素のコーナー法線の平均に基づいたプレーンに投影されます。後続の計算はすべて、元の(湾曲した)要素ではなく、この投影された要素をベースとします。
- Interior Angles
- 内部角度の最大および最小値は、三角形要素と四角形要素についてそれぞれ別々に評価されます。
- Jacobian
- 要素の理想的または“完全”な形状(例えば三角形であれば正三角形)からの逸脱の度合いを示します。ヤコビアン値は0.0から1.0の範囲の値で、1.0は完全な形状の要素を表わします。ヤコビアン比の決定子は、全体座標スペースにフィットさせるために必要なパラメトリックスペースの局所ストレッチングに関係しています。
- Length (min)
- 要素の最小長は、以下の1つの方法のうちのいずれかで計算されます:
- 要素の最も短いエッジ。この方法は、四面体以外の3D要素に使用されます。
- コーナー節点から向かい合うエッジ(四面体要素の場合はフェイス)への最短距離(正規化された最小の高さ)。
- Angle Deviation (Skew)
- 四角形要素にのみ適用され、各コーナー節点における隣接する辺の間の角度(すなわち各コーナーにおける内角)に依存します。それぞれの角度は、ベースである90度と比較され、90度から最も離れた値のものが、角度偏差としてレポートされます。三角形要素には、値0が割り当てられます。
- Warping Factor
- 四角形要素、および3D六面体、五面体、ピラミッドの四角形フェイスに適用されます。
3D要素のみのチェック
ANSYSはHyperWorks内で三角形要素チェックをまったく使用しませんが、HyperWorksがソルバーとして設定されると、ANSYSが独自のチェックを使用します。3Dチェックの詳細は、HyperMeshを参照してください。