MV-8700: 軟質土壌タイヤおよび路面モデル
このチュートリアルでは、軟質土壌タイヤおよび路面モデルを使用して、移動するカーペット路面グラフィックスを作成し、MotionSolveでモデルを実行して、シミュレーション結果を表示する方法を学習します。
圧縮性のある路面上のタイヤの動的挙動を含むオフロード走行する車両をシミュレートするために軟質土壌タイヤモデルが実装されています。
ピックアップトラックサンプルモデルの追加
移動カーペットのグラフィックスの追加
軟質土壌地形を視覚的に表現するためにカーペット路面が使用されます。これにより、HyperViewでのアニメーションのポスト処理中に土壌沈下を示す平坦なサーフェスが作成されます。カーペットはカーペットマーカーに取り付けられます。マーカーが車両に追従して移動する場合、カーペットグラフィックスも車両に追従して、カーペットがタイヤと接触している領域での軟質土壌の変形を示します。カーペットマーカーがグラウンドボディまたはその他の静止したボディに取り付けられた場合は、カーペット路面グラフィックスも静止状態となり、車両が乗り越えたときに土壌沈下が見られます。
軟質土壌タイヤおよび路面の選択
AutoTireパネルで軟質土壌タイヤおよび路面を選択する必要があります。いくつかのサンプルを以下で入手できます:<Installation>\hwdesktop\hw\mdl\autoentities\properties\Tires\ ALTAIR_SOFTSOIL
イベントの追加
ポスト処理
HyperViewセッションがピックアップトラックモデルの結果を伴って開きます。
タイヤ-軟質土壌の追加情報については、Soft Soil Tire Modelのトピックをご参照ください。
AutoTireのカーペットプロットとパラメータの詳細については、Visualization - Road ToolsとAutoTire - Auto Entityのトピックで確認できます。