FMUエンティティの追加
- FMUエンティティの追加先とするシステムを選択します。
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次の方法のいずれかによって、システムにFMUエンティティを追加します。
- モデルリボンから FMUアイコンをクリックします。
- Projectブラウザ内のシステムを右クリックし、コンテキストメニューからAdd > Control Entity > FMUを選択します。
- Projectブラウザで既存のFMUフォルダのいずれかを右クリックして、コンテキストメニューから Add FMU…を選択します。
Add FMUダイアログが表示されます。 -
ラベルと変数名を指定します。
注: デフォルトで、MotionView内のエンティティの変数名は特定の規則に従います。例えば、すべてのFMUエンティティの変数名は“fmu_”で始まります。これは、MotionViewでモデルを構築する場合に従う推奨規則であり、モデル編集やモデル操作中にエンティティを識別するうえでさまざまな利点が得られます。
- Filenameブラウザを使用し、FMUファイル(.fmu)を特定して選択します。
- OKをクリックしてウィンドウを閉じるか、Applyをクリックしてエンティティの作成を継続します。