リアダブルウィッシュボーン式サスペンション(2pc LCA)
ショート / ロングアーム(SLA)サスペンションは、フロントサスペンションおよびリアサスペンションとして車両ライブラリに含まれています。この構成は、ダブルウィッシュボーン式サスペンションとも呼ばれます。この派生型のサスペンションではtwo-piece lower control armを使用しています。ダブルウィッシュボーン式という名称は、コントロールアームの長さに由来します。ロアアームは一般的に長くなっており、適切なスプリングレバー比を実現します。アッパーアームは一般的に短くなっており、適切なキャンバーカーブを実現します。このサスペンションは、乗用車、小型トラック、および独立サスペンションの大型トラックで広く使用されます。
モデルでの使用
- ホイールボディは、タイヤおよびリムの質量を表します。
- ホイールハブボディは、ブレーキローターなど、回転する他のボディの質量と慣性を表しますが、サスペンションを駆動する場合、このボディではハーフシャフトの質量と慣性は使われません。ホイールハブおよびブレーキローターには、関連するグラフィックスはありません。
- ホイールおよびホイールハブのパーツでは、重心としてWheel CGの位置が使用されます。
- アッパーコントロールアームブッシュは、互いの軸のポイントがドアのヒンジのように機能するよう定義されます。リアブッシュが移動されると、両方のブッシュが、回転軸が同じになるように再調整されます。ロアコントロールアームのブッシュの回転軸も、同様に定義されます。
- (System/Assemblyパネルを使用して)サスペンションがキネマティックサスペンションとして構築されている場合は、アッパーコントロールアームのブッシュが、フロントブッシュ位置にある単一の回転ジョイントに置き換えられ、その回転軸はフロントブッシュからリアブッシュまでのラインに沿って方向指定されます。ロアコントロールアームのブッシュも、同じ方法で回転ジョイントに置き換えられます。
- 各ボディの重心(CG)は、ボディの形状から推定されます。その数式はPointパネルにコード化されていて、グラフィカルユーザーインターフェースで表示できます。より正確なCG位置がわかる場合は、それを使用してください。
- Assembly Wizardを使用すると、サスペンションとサブシステムとの多彩な組み合わせを構築できます。グラフィカルユーザーインターフェースを使用して、システムを構築し、作成したモデルを理解することをお勧めします。
新しいサスペンションモデルを構築するときは、モデルに含まれるオプションのシステム(スタビライザーバーなど)をすべて使用してモデルを構築します。Projectブラウザを使用してオプションのシステムを直ちにオフにし、ベースサスペンションに対する解析を実行して適切な解が得られるようにします。オプションのシステムでデータを利用できるようになったら、これらオプションのシステムをアクティブにしてデータを読み込みます。
アタッチメント
エンティティ | 結合先 |
---|---|
ロアコントロールアーム | デフォルト:サブフレーム サブフレームがない場合:車体 車体がない場合:Ground |
アッパーコントロールアーム | デフォルト:車体 車体がない場合:Ground |
トーリンク | デフォルト:サブフレーム サブフレームがない場合:車体 車体がない場合:Ground |
テンションストラット | デフォルト:サブフレーム サブフレームがない場合:車体 車体がない場合:Ground |
ポイント
ボディ
- ホイールハブボディには関連するグラフィックスがないため、上の図では示されていません。
- 右側のボディのみが表示されています(左側のボディと対称であるため)。また、わかりやすいように、上の図からはコイルスプリングが省略されています。
ブッシュおよびジョイント
ラベル | Type | Body 1 | Body 2 | ポイント | 註 |
---|---|---|---|---|---|
Lower Ball Joint | 球 | ナックル | ロアコントロールアーム | ロア球ジョイント | |
Upper Ball Joint | 球 | ナックル | アッパーコントロールアーム | アッパー球ジョイント | |
Wheel Spindle | 回転 | ホイールハブ | ナックル | ホイール中心 | |
Wheel Hub Fix Jt |
固定ジョイント | ホイール | ホイールハブ | ホイール中心 | Spindle complianceをYesに設定すると、ジョイントタイプがユニバーサルへ変更され、ブッシュが重ね合わされて、ホイールのベアリングのコンプライアンスがモデル化されます。 |
Tension Strut Bushing | ユニバーサル | テンションストラット | サブフレーム、車体、または地面 | テンションストラットのブッシュ | CompliantオプションがNoに設定されると、このジョイントのコンプライアンスは“オフ”に設定され、純粋なユニバーサルジョイントとして動作します。 |
LCA Bushing | ブッシュ | ロアコントロールアーム | サブフレーム、車体、または地面 | LCAリアブッシュ | CompliantオプションがNoに設定されると、このジョイントのコンプライアンスは“オフ”に設定され、純粋なユニバーサルジョイントとして動作します。 |
UCA Front Bush | ブッシュ | アッパーコントロールアーム | サブフレーム、車体、または地面 | UCAフロントブッシュ | CompliantオプションがNoに設定されている場合は、このブッシュは回転ジョイントになります。 |
UCA Rear Bush | ブッシュ | アッパーコントロールアーム | サブフレーム、車体、または地面 | UCAリアブッシュ | CompliantオプションをNoに設定すると、このブッシュは非アクティブになります。 |
Inner Toe Link Bush | ユニバーサルジョイント | トーリンク | サブフレーム、車体、または地面 | インナートーリンクブッシュ | CompliantオプションがNoに設定されると、このジョイントのコンプライアンスは“オフ”に設定され、純粋なユニバーサルジョイントとして動作します。 |
アウタートーリンクブッシュ | 球ジョイント | トーリンク | ナックル | アウタートーリンクブッシュ | CompliantオプションがNoに設定されると、このジョイントのコンプライアンスは“オフ”に設定され、純粋な球ジョイントとして動作します。 |
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