イベント

イベントは、結果的に全体を運動させる、モデル内のモーションとフォースを作成します。大半のイベントでは、シミュレーションを実行するためにモデルにパートが追加されます。

ここで説明するイベントは、MotionViewAssembly Wizardを使用して構築したフルビークルモデルで動作するように設計されています。Task Wizardを使用して追加したこのイベントは、自動的にモデルに付加されます。イベントのアタッチメント方式が厳密に順守されていれば、手動で構築したモデルでもこのイベントを使用できます。