リアトレーリングアーム式サスペンション
rear trailing armサスペンションはリア独立懸架システムで、ブッシュを軸として回転するアームの終端にホイールが結合されています(これによりホイールの上下運動が可能になります)。サスペンション設計では、トレーリングアームは柔軟でなければ機能しません。トレーリングアームのボディをシミュレーションするときは、通常、弾性体が使用されます。
モデルでの使用
- ホイールボディは、タイヤおよびリムの質量と慣性を表します。
- ホイールハブボディは、ブレーキローターなど、回転する他のボディの質量と慣性を表しますが、サスペンションを駆動する場合、このボディではハーフシャフトの質量と慣性は使われません。ホイールハブおよびブレーキローターには、関連するグラフィックスはありません。
- ホイールおよびホイールハブのパーツでは、重心としてWheel CGの位置が使用されます。
- 各ボディの重心(CG)は、ボディの形状から推定されます。その数式はPointパネルにコード化されていて、グラフィカルユーザーインターフェースで表示できます。より正確なCG位置がわかる場合は、それを使用してください。
- Assembly Wizardを使用すると、サスペンションとサブシステムとの多彩な組み合わせを構築できます。グラフィカルユーザーインターフェースを使用して、システムを構築し、作成したモデルを理解することをお勧めします。
新しいサスペンションモデルを構築するときは、モデルに含まれるオプションのシステム(スタビライザーバーなど)をすべて使用してモデルを構築します。Projectブラウザを使用してオプションのシステムを直ちにオフにし、ベースサスペンションに対する解析を実行して適切な解が得られるようにします。オプションのシステムでデータを利用できるようになったら、これらオプションのシステムをアクティブにしてデータを読み込みます。
アタッチメント
エンティティ | 結合先 |
---|---|
トレーリングアーム、アッパーリンク、ロアリンク | デフォルト:サブフレーム サブフレームがない場合:車体 車体がない場合:Ground |
ポイント
ボディ
- ホイールハブボディには関連するグラフィックスがないため、上の図では示されていません。
- 右側のボディのみが表示されています(左側のボディと対称であるため)。また、わかりやすいように、上の図からはコイルスプリングが省略されています。
ブッシュおよびジョイント
ラベル | Type | Body 1 | Body 2 | ポイント |
---|---|---|---|---|
Wheel Spindle Joint | 回転 | ホイールハブ | トレーリングアーム | ホイール中心 |
ホイールハブ固定ジョイント | 固定 | ホイール | ホイールハブ | ホイール中心 |
Trailing Arm Bush | ボール | トレーリングアーム | 車体 | Trailing Arm Bush |
ロアリンクのアウターブッシュ | ボール | ロアのラテラルリンク | トレーリングアーム | ロアリンクのアウターブッシュ |
Upper Link Outer Bush | ボール | アッパーのラテラルリンク | トレーリングアーム | アッパーリンクのアウターブッシュ |
Lower Link Inner Bush | ユニバーサル | ロアのラテラルリンク | 地面 | ロアリンクのインナーブッシュ |
アッパーリンクのインナーブッシュ | ユニバーサル | アッパーのラテラルリンク | 地面 | アッパーリンクのインナーブッシュ |