属性変更用演算子
属性変更用演算子は、1つのエンティティから関連する別のエンティティへの値の変換を可能にします。
集約モード | 詳細 | 適用対象 |
---|---|---|
average | 値の和を値の数で割ったもの | スカラー、ベクトル、テンソル |
sum | 値の総和 | スカラー、ベクトル、テンソル |
min | 最小値 | スカラー |
max | 最大値 | スカラー |
extreme | 最も大きい絶対値をもつ値(符号付き) | スカラー |
HyperWorks 2022の新機能に関する情報。
基本について学習し、ワークスペースを理解します。
HyperWorks機能に関するインタラクティブなチュートリアル。
HyperWorksを起動し、アプリケーションの設定を行います。
モデルの作成、オープン、インポート、および保存。
セッションを設定し、レポートテンプレートを作成します。
HyperWorksがサポートするソルバーインターフェース。
ソルバーインターフェースは、テンプレートとFE入力リーダーで構成されています。
2Dパラメトリックスケッチ形状を作成/編集できます。
ジオメトリの作成、編集、クリーンアップ
FEジオメトリはメッシュの上にトポロジーを乗せたもので、CADとメッシュは一体として存在していることになります。FEジオメトリの目的は、CADジオメトリを持たないFEモデルに、頂点、エッジ、サーフェス、ソリッドを追加することです。
HyperWorksで作成可能な異なるメッシュタイプについて。
0D、1D、2D、3D要素の作成と編集
パートとサブシステムの作成、編成と管理。
HyperMesh複合材料のモデリング。
モデルのパート間に結合を作成します。
メッシュ品質を大きく犠牲にすることなくFEメッシュの形状を容易に変更します。
低次元化されたモデルを作成し、コンセプト段階での最適化を容易にします。
トポロジー最適化モデルの構築とセットアップを支援するワークフロー。
複数分野の設計探索および最適化のツール。
ソルバー解析を実行する前に、構築したモデルの検証を行います。
衝突および安全解析で使用するツール。
エアバッグソリューションは、エアバッグフォルダーユーティリティを提供し、結果として得られるエアバッグをRadiossデック内にエクスポートします。
HyperWorks-Tclを使用して開発された各種ツール。
空気弾性有限要素モデルをNastranバルクデータフォーマットでインポートします。
モデルと結果の情報に基づいて安全マージンを評価するためのメソッドを組み込むためのフレームワーク。
船舶ツールセットを使用して、CADツールから読み込んだ情報を使用して、プロパティと1D補強メッシュの作成を効率化します。
きしみ・がたつきの評価ラインの作成、及び評価を行い、きしみとがたつきの問題が発生しないように部品形状や部品間の結合を最適化します。
Explore the GeoD user interface.
パネルには、プリポスト処理のツール群が含まれます。
結果データは、HyperMeshとHyperViewの両方を使用してポスト処理を行うことができます。
ネイティブの結果リーダーをHyperMeshに直接統合することで、モデル上で結果の可視化を実現できます。
HyperViewは、結果データを可視化、クエリ、処理するための統合環境です。
アニメーションファイルへのアクセス、エンティティ間の様々な距離や角度の測定、Resultsブラウザを使ったモデル構造表示、エンティティの検索 / 表示 / 編集が可能です。
断面作成と様々な結果のプロットツール。
ユーザー定義のデータタイプの式、合成荷重ケース、座標系の作成と編集。また、変形状態図(Forming Limit Diagrams; FLD)のプロット、ストリームラインの作成、アニメーション中のエンティティのトラッキング、エンティティのセットの作成とインポート/エクスポートができます。
Expression Builderは、ユーザー定義のデータタイプの式をHyperView内で直接オーサリングすることが可能なグラフィカルユーザーインターフェースです。
Expression Builderの出力パラメータセクションでは、新たに作成される結果について出力とデータタイプラベルを定義することができます。
使用可能な演算子のリストは、モデルと結果を読み込んだ際に選択されているテンプレートファイルによってコントロールされ、テンプレート内に<using />ステートメントを追加または削除することで変更できます。
演算子が選択されたら、入力を創るためにテーブルを選択する必要があります。
1つの引数が1つの定数として渡される際、Expression Builderによって定数値表に変換されます。
新規テーブル追加の目的で、リソースを解析に追加することが可能です。
Expression Builderは、Result Math XMLコマンドのオーサリングに、Templexに似たシンタックスを使用します。
ユーザー定義のデータタイプの結果への追加、および、結果処理タスクのみに焦点を当てた再使用可能かつ修正可能なライブラリのセットにHyperViewから複雑な操作タスクを移行することが可能な結果操作ライブラリです。
モデル / 結果のペアがHyperViewに読み込まれると、さまざまなResult Mathテンプレートが使用できます。
Result Math演算子は、ライブラリとしてカテゴリーまたは用途別にまとめられた関連する関数のセットに含まれています。
Mathライブラリは、基本的演算を行い値テーブルを操作するために使用される演算子を含みます。
Compositesライブラリは、下記の破壊理論を計算する演算子から成ります:
NVHライブラリには、周波数領域および音響関数に使用される演算子が含まれます。
Modelライブラリには、モデルデータ、およびモデルエンティティの関連付けを介して値がどのように操作または変換されるかを扱う関数が含まれます。
Modelライブラリには、要素、材料、および特性データ、またスカラーとベクトルの可視化を可能にする幾何形状用演算子が含まれます。
Modelライブラリには、方向値を1つの座標フレームから別のフレームに変換する変換用演算子が含まれます。
属性変更用演算子は、1つのエンティティから関連する別のエンティティへの値の変換を可能にします。
節点の値を要素の値に集約します。
節点の値をパートの値に集約します。
節点の値をセットに集約します。
要素値を節点値に変換します。
要素値をパート値に変換します。
要素値をセットに集約します。
パート値を要素値に変換します。
プロパティ値を要素値に変換します。
プライ値を要素値に変換します。
材料値を要素値に変換します。
セット値を要素に割り当てます。
セット値を節点に割り当てます。
ユーティリティ演算子はModelライブラリに含まれます。
Plug-inライブラリは、値のテーブルについてコンパイルまたは解釈されたスクリプト演算を適用するサポートを提供します。
Spatial(ベータ)ライブラリには、最小距離および結果マッピングの関数を扱う関数が含まれます。
演算子は、文字列とテーブルの入出力引数を受諾します。
定数値のテーブルは、数学関数ライブラリ内の定数演算子から作成されます。
Loadcaseツールでは、他の荷重ケースから、または他の荷重ケースとシミュレーションステップの組み合わせから合成荷重ケースを作成することができます。
ユーザー定義の座標系を作成、もしくは結果の座標系を選択します。
FLDツールを用いて、材料の成形限界線(FLC: Forming Limit Curve)に基づく変形状態図(FLD: Forming Limit Diagrams)、および、フォーミングシミュレーションの最大主ひずみおよび最小主ひずみ出力結果をプロットします。
HyperViewは、大規模クラスの工業的応用に、CFDポスト処理機能を提供します。
アニメーション中に任意のエンティティをトラッキングするには、Trackingツールを使用します。
Setsツールでは、コンポーネント(パート)のセット / グループを作成、インポート、エクスポートします。
エンティティのクエリ、自由体図の作成と編集、単一の結果ファイルからの複数のカーブやプロットの作成、応力線形化の作成とプロット。
Animationファイルへの注釈付け、アニメーションでの複数エンティティのトラッキング。
対称/軸対称の平面の定義、またはモデルを展開します。
モデリングウィンドウで画像や動画を選択して重ね合わせ、相関やプレゼンテーションに使用します。
グラフィックスのレンダリングモードを選択し、マテリアルの外観を変更します。
ツールメニューでは、様々なパネルやダイアログにアクセスすることができます。
プリファレンスファイルのプロファイルを読み込み、各種航空宇宙ツール、NVH ユーティリティ、および安全解析ツールにアクセスします。
Preferencesダイアログから、HyperView のさまざまな表示オプションにアクセスできます。
表示と可視化の各種ツール群。
標準の衝突のポスト処理のユースケースに関する事前データ読み込みを重視した新規ワークフロー。
HyperGraphは、多数の一般に使用されているファイルフォーマットとのインターフェースを持つ、データ解析およびプロッティングツールです。
MotionViewは、マルチボディダイナミクス用の汎用プリプロセッサです。
MediaViewは、動画ファイルの再生、静止画の表示、オブジェクトのトラッキング、距離の測定などに使用します。
TableViewは、HyperWorksでExcelのようなスプレッドシートを作成します。
TextView数値スクリプトは、HyperGraphウィンドウからベクトルデータを参照して、データ処理とデータ概要抽出を自動化します。
レポートの作成、定義、エクスポート。
結果データは、HyperMeshとHyperViewの両方を使用してポスト処理を行うことができます。
HyperViewは、結果データを可視化、クエリ、処理するための統合環境です。
ユーザー定義のデータタイプの式、合成荷重ケース、座標系の作成と編集。また、変形状態図(Forming Limit Diagrams; FLD)のプロット、ストリームラインの作成、アニメーション中のエンティティのトラッキング、エンティティのセットの作成とインポート/エクスポートができます。
Expression Builderは、ユーザー定義のデータタイプの式をHyperView内で直接オーサリングすることが可能なグラフィカルユーザーインターフェースです。
ユーザー定義のデータタイプの結果への追加、および、結果処理タスクのみに焦点を当てた再使用可能かつ修正可能なライブラリのセットにHyperViewから複雑な操作タスクを移行することが可能な結果操作ライブラリです。
Result Math演算子は、ライブラリとしてカテゴリーまたは用途別にまとめられた関連する関数のセットに含まれています。
Modelライブラリには、モデルデータ、およびモデルエンティティの関連付けを介して値がどのように操作または変換されるかを扱う関数が含まれます。
属性変更用演算子は、1つのエンティティから関連する別のエンティティへの値の変換を可能にします。
属性変更用演算子は、1つのエンティティから関連する別のエンティティへの値の変換を可能にします。
集約モード | 詳細 | 適用対象 |
---|---|---|
average | 値の和を値の数で割ったもの | スカラー、ベクトル、テンソル |
sum | 値の総和 | スカラー、ベクトル、テンソル |
min | 最小値 | スカラー |
max | 最大値 | スカラー |
extreme | 最も大きい絶対値をもつ値(符号付き) | スカラー |
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