Deactivate
Command Elementそれまでアクティブ化されていたモデリング要素をオフにします。このモデリング要素は、明示的に“アクティブ化”されるまで、後続のすべての解析で無視されます。
フォーマット
<Deactivate
element_type = "string"
element_id = "integer"
/>
属性
- element_type
- 非アクティブ化する要素のタイプを指定します。有効な要素タイプについては、コメント1をご参照ください。
- element_id
- 非アクティブ化する要素のIDを指定します。
例
<Deactivate
element_type = "JOINT"
element_id = "301002"
/>
コメント
- element_typeは、以下のいずれかのキーワードにする必要があります:
- キーワード
- 対応するモデル要素
- "BEAM"
- Force_Beam
- "BUSH"
- Force_Bushing
- "CONTACT"
- Force_Contact
- "COUPLER"
- Constraint_Coupler
- "CVCV"
- Constraint_CVCV
- "CVSF"
- Constraint_CVSF
- "DIFF"
- Control_Diff
- "FIELD"
- Force_Field
- "FORCE"
- すべての作用の力。
- "FRICTION"
- Force_JointFriction
- "GCON"
- Constraint_General
- "GEAR"
- Constraint_Gear
- "GFORCE"
- Force_Vector_[One|Two]Body - 力とトルク
- "GSE"
- Control_StateEqn - USERSUBタイプ
- "JOINT"
- Constraint_Joint
- "JPRIM"
- Constraint_Jprim
- "LSE"
- Control_StateEqn - LINEARタイプ
- "MATE"
- Constraint_Mate
- "MFORCE"
- Force_FlexModal
- "MOTION"
- Motion_JointまたはMotion_Marker
- "NFORCE"
- Force_MultiPoint
- "PFORCE"
- Force_Penalty
- "PTCV"
- Constraint_PTCV
- "PTDCV"
- Constraint_PTdCV
- "PTDSF"
- Constraint_PTdSF
- "PTDSFF"
- Force_PTdSF
- "PTSF"
- Constraint_PTSF
- "SENSOR"
- Sensor_EventまたはSensor_Proximity
- "SFORCE"
- Force_Scalar_[One|Two]Body - 力またはトルク
- "SFSF"
- Constraint_SFSF
- "SPDP"
- Force_SpringDamper
- TFSISO
- Control_SISO
- "UCON"
- Constraint_UserConstr
- "VFORCE"
- Force_Vector_[One|Two]Body - 力のみ
- "VTORQUE"
- Force_Vector_[One|Two]Body - トルクのみ
- "YFORCE"
- Force_StateEqn
- ジョイント(Constraint_Joint)やジョイントプリミティブ(Constraint_Jprim)などの拘束は、自動車などのシステムを“一時的に”拘束するためによく使用されます。これにより、静的平衡が見つかりやすくなります。このシナリオでは、システムに中立平衡位置があり、自動車は、地面を表すX-Y平面のどこでも平衡に達することができます。静的平衡に達したら、この拘束要素は動解析前に“非アクティブ化”されます。
- Deactivateコマンドを使用して、剛体の“分割”をシミュレートすることもできます。1つの剛体が、固定ジョイントによって結合された2つの剛体のアセンブリとして定義されます。この固定ジョイントがアクティブである間は、これら2つの剛体は1つの剛体のように一体的に振る舞います。
固定ジョイント内の力を監視でき、それらが臨界値に到達すると、破壊値(固定ジョイント)が非アクティブ化されます。これにより、元の単一剛体を構成していた2つの剛体が別々に動くことができるようになります。
- DeactivateをActivateと組み合わせて使用することで、シミュレーション時にモデルのトポロジーを変更できます。例えば、宇宙船のソーラーパネルは離陸時は常に収容位置に格納されています。宇宙空間に達すると、パネルを固定していたボルトが非アクティブ化されます。これにより、パネルに対する拘束が解除されて、パネルが展開されます。