関数

関数は、繰り返して使用できるステートメントのパケットです。関数は任意の数の入力を受け入れ、任意の数の出力を返すことができます。関数名は、有効な識別子にする必要があります。関数名が変数名と同じである場合は、変数名が優先されます。同様に、ユーザー定義の関数と組み込みの関数が同じ名前の場合、ユーザー定義の関数が優先されます。