Messaging
Model ElementMessaging要素では、MotionSolveによるメッセージの生成方法を制御できます。
フォーマット
<Messaging>
log_option = { "Overwrite" | "ScreenOnly" | "Append" }
usrsub_param_string = "USER([[par_1[,...][,par_n]])
"
usrsub_dll_name = valid_path_name
usrsub_fnc_name = "MESSAGE_SUB"
</MESSAGING>
属性
- log_option
-
Overwrite、ScreenOnly、およびAppendから選択します。
- Overwrite
- ログファイルを上書きするかどうかを指定します。
- ScreenOnly
- メッセージはコンピューターの画面にのみ送信されます。
- Append
- ログファイルに付加するかどうかを指定します。
- usrsub_param_string
- データファイルからユーザー作成のサブルーチンMESSAGE_SUBに渡されるパラメータのリスト。
- usrsub_dll_name
- ユーザーサブルーチンを含むDLLまたは共有ライブラリのパスと名前を指定します。MotionSolveはこの情報を使用して、実行時にDLL内のユーザーサブルーチンを読み込みます。
- usrsub_fnc_name
- ユーザーサブルーチンを含むDLLまたは共有ライブラリのパスと名前を指定します。MotionSolveはこの情報を使用して、実行時にDLL内のユーザーサブルーチンを読み込みます。