Barsパネル
Barsパネルは、bar2またはbar3要素の作成、確認、または更新に使用します。
バー要素
ビームプロパティが必要となる2つまたは3つの節点間のスペースに作成される1D要素です。
節点は、それらを繋ぐバーまたはビーム要素のプロパティに基づき互いに関連付けられています。バー要素に関係するプロパティには、ベクトル方向、AとB、または、AとBとCを端点とするオフセットベクトル、ビームを通し保持されるべき自由度を伝えるピンフラグがあります。
バー要素は、要素の中心位置にBAR2またはBAR3と書かれた2節点間のラインとして表示されます。
- Bar2
- Configuration 60 - 2節点の1D (1次)要素で、軸方向、曲げ、ねじれ方向の挙動をモデル化する場合に使用されます。Bar2要素は、方向ベクトル、オフセットベクトル、端点AとB、および端点におけるピンフラグなどのプロパティ参照を持ちます。
- Bar3
- Configuration 63 - 3節点の1D (2次)要素で、軸方向、曲げ、ねじれ方向の挙動をモデル化する場合に使用されます。Bar3要素は、方向ベクトル、オフセットベクトル、端点AとB、および端点におけるピンフラグなどのプロパティ参照を持ちます。
Bar2サブパネル
オプション | 動作 |
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node A / node B | バーの各端で節点を1つ選択します。 |
orientation | ばね要素の3D空間内における向きを選択します。
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pin a / pin b | 荷重の伝わりを考慮しない自由度を指定します。
注: 使用される用語はソルバーによって異なる場合があります。たとえば、このパネルの"pins"が参照するものは、場合によっては "beam releases"と呼ばれます。
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property= | バー要素に与えるプロパティをもつコレクターを選択します。 |
elem types= | バー要素作成時に使用する要素タイプを選択します。 |
offsets in basic / displacement / elemental | バー要素の座標系がどのように定義されるかに依存するバーのオフセット方向を選択します。
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offset values | バー要素のオフセットを決定するためexccy およびexccz パラメータを指定します。バー要素は1Dオブジェクトとしてモデル化されたものであるため、これらの値はバー要素の実際のエッジとその中心軸との距離を表します。例えば、バー要素が円筒形である場合、AとBは別の要素に接続するバー要素のエッジがどこにあるかを決定しますが、オフセットは円筒バーの半径を表し、それゆえ、バー要素の中心軸が接続ポイントに関してどこにあるかを特定します。 |
Bar3サブパネル
オプション | 動作 |
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node A | バーの片方の端で節点を1つ選択します。 |
node B | バーの中点で節点を1つ選択します。 |
node C | バーの他方の端で節点を1つ選択します。 |
orientation | ばね要素の3D空間内における向きを選択します。
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pin a / pin b | 荷重の伝わりを考慮しない自由度を指定します。
注: 使用される用語はソルバーによって異なる場合があります。たとえば、このパネルの"pins"が参照するものは、場合によっては "beam releases"と呼ばれます。
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property= | バー要素に与えるプロパティをもつコレクターを選択します。 |
elem types= | バー要素作成時に使用する要素タイプを選択します。 |
offsets in basic / displacement / elemental | バー要素の座標系がどのように定義されるかに依存するバーのオフセット方向を選択します。
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offset values | バー要素のオフセットを決定するためexccy およびexccz パラメータを指定します。バー要素は1Dオブジェクトとしてモデル化されたものであるため、これらの値はバー要素の実際のエッジとその中心軸との距離を表します。例えば、バー要素が円筒形である場合、AとBは別の要素に接続するバー要素のエッジがどこにあるかを決定しますが、オフセットは円筒バーの半径を表し、それゆえ、バー要素の中心軸が接続ポイントに関してどこにあるかを特定します。 |
Updateサブパネル
オプション | 動作 |
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elems | 更新したいバー要素を選択します。 |
orientation | ばね要素の3D空間内における向きを選択します。
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pin a / pin b | 荷重の伝わりを考慮しない自由度を指定します。
注: 使用される用語はソルバーによって異なる場合があります。たとえば、このパネルの"pins"が参照するものは、場合によっては "beam releases"と呼ばれます。
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property= | バー要素に与えるプロパティをもつコレクターを選択します。 |
elem types= | バー要素作成時に使用する要素タイプを選択します。 |
offsets in basic / displacement / elemental | バー要素の座標系がどのように定義されるかに依存するバーのオフセット方向を選択します。
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offset values | バー要素のオフセットを決定するためexccy およびexccz パラメータを指定します。バー要素は1Dオブジェクトとしてモデル化されたものであるため、これらの値はバー要素の実際のエッジとその中心軸との距離を表します。例えば、バー要素が円筒形である場合、AとBは別の要素に接続するバー要素のエッジがどこにあるかを決定しますが、オフセットは円筒バーの半径を表し、それゆえ、バー要素の中心軸が接続ポイントに関してどこにあるかを特定します。 |
実行ボタン
ボタン | 動作 |
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update | 変更した内容でバー要素を更新します。 |
review | バー要素を確認するか、既存のバー要素に類似したバー要素を作成します。 1つのバー要素を確認すると、そのバーは、オフセット位置で描かれ、局所軸およびその他の情報が表示されます。また、バーのオフセットの値もパネル上に表示されます。 バー要素を作成するには、reviewをクリックしてバー要素を選択し、次に、データ入力欄に表示される値を使って新しいバーを作成します。 |
reject | 最後に実行されたアクションを取り消します。 |
return | パネルを終了します。 |