Skinパネル

Skinパネルは、ラインのセットから、スキンサーフェスまたはメッシュを作成するのに使用します。

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注: Skinパネルは、横に並んだラインについて使用されます。ラインが閉空間を形成している場合は、Splineパネルを使用します。


図 1.

パネルオプション

オプション 動作
ラインリスト スキンサーフェスを作成するためのラインを選択します。ラインは連続している必要はありませんが、同一線上にあるものは指定できません。
mesh options switch
mesh, keep surf
選択されたエンティティからサーフェスを最初に作成し、続いて作成されたサーフェス上にメッシュを作成します。作成されたサーフェスは、メッシュと共に保存されます。
mesh, dele surf
選択されたエンティティからサーフェスを最初に作成し、続いて作成されたサーフェス上にメッシュを作成します。作成されたサーフェスは消去され、メッシュのみが保存されます。
mesh w/o surf
サーフェスを作成することなく、線形補間を用いて、選択されたエンティティ間にメッシュを生成します。
surface only
選択されたエンティティからサーフェスを作成しますが、メッシュは作成しません。作成されたサーフェスを用いて、必要な形状クリーンアップ機能または自動メッシングを実行することが可能です。
auto reverse / no reverse
要素が作成される際、このメッシュの作成に使用されるエッジは、異なる方向に定めることが可能です。これは、”蝶ネクタイ”のように、ねじれたメッシュが作成される原因となります。エッジの順序は、節点が選択される順、または選択されたラインの方向の順により決定されます。
auto reverse
"蝶ネクタイ”状態になることを回避するために、メッシュのそれぞれの側に同様の順に要素を作成させるデフォルトのauto reverseパラメータが用意されています。
no reverse
この機能を無効にします。

実行ボタン

ボタン 動作
create サーフェスあるいはメッシュは、ラインのセットを選択された順に補間して作成されます。最低限、2つのラインが選択されなければなりません。すべてのラインが同じ方向になるようにするには、auto reverseを選択します。

スキンサーフェスあるいはメッシュの作成に使用されるラインは、作成以前に自動的にスムーズ化されます。その結果、作成されたサーフェスおよび/またはメッシュは、シングルフェイスとなります。

reject 最後に行った作成を取り消します。
return パネルを終了します。