MBS planesパネルは、マルチボディ解析で使用する四角形の平面サーフェスを作成するのに使用します。作成されるエンティティは、mbplane(マルチボディプレーン)です。
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Createサブパネル
Createサブパネルは、マルチボディプレーンを作成するのに使用します。
オプション |
動作 |
name = |
新しいジョイントの名称を指定します。 |
color |
マルチボディプレーンの色を選択します。 |
Vertices' coordinates: |
N1、N2、N3セレクターを使用してプレーンの寸法を定義します。N1をクリックしてから、モデリングウィンドウで節点またはテンポラリー節点を選択します。同様に、同一線上にないもう2つの節点をN2とN3に選択します。 |
multibody = |
既存のマルチボディを選択します。 |
Updateサブパネル
Updateサブパネルは、既存のマルチボディプレーンの頂点と色を更新するのに使用します。
オプション |
動作 |
mbplane |
修正するマルチボディプレーンを選択します。 |
color |
マルチボディプレーンの色を選択します。 |
Vertices' coordinates: |
N1、N2、N3セレクターを使用してプレーンの寸法を定義します。N1をクリックしてから、モデリングウィンドウで節点またはテンポラリー節点を選択します。同様に、同一線上にないもう2つの節点をN2とN3に選択します。 |
Resizeサブパネル
Resizeサブパネルは、マルチボディプレーンエンティティの幅と長さを調整するのに使用します。
オプション |
動作 |
mbplanes |
サイズ変更するマルチボディプレーンを選択します。 |
corner 1, corner 2, corner 3 |
頂点を移動します。選択した頂点は、directionで指定された方向にmagnitudeで指定された距離移動されます。 |
direction: |
方向を定義します。
- N1-N2
- 選択されたマルチボディプレーンのN1の座標点からN2の座標点へのベクトル。
- N1-N3
- 選択されたマルチボディプレーンのN2の座標点からN3の座標点へのベクトル。
- X
- X軸に沿って移動。
- Y
- Y軸に沿って移動。
- Z
- Z軸に沿って移動。
|
magnitude |
選択された各頂点からの距離を指定します。 |
Permuteサブパネル
Permuteサブパネルは、プレーンの方向またはプレーンの法線方向に影響するプレーンの頂角を入れ替るのに使用します。
permuteをクリックする都度、プレーンは移動可能な方向に移動します。
オプション |
動作 |
mbplanes |
頂角を入れ替えるマルチボディプレーンを選択します。 |
実行ボタン
ボタン |
動作 |
create |
マルチボディプレーンが新規に作成されます。 |
reject |
最後に行った作成、変更、リサイズ、移動などが取り消されます。変更は、MBS Planesパネルを終了すると取り消すことができなくなります。 |
update |
選択したマルチボディプレーンを更新します。 |
resize + |
選択したマルチボディプレーンをdirection で指定した方向に、magnitudeで指定したサイズでリサイズします。 |
resize - |
選択したマルチボディプレーンをdirection で指定した方向に、magnitudeで指定したサイズでリサイズします。 |
review normals |
選択されたマルチボディプレーンの法線方向を表示します。 |
flip normals |
選択されたマルチボディプレーンの法線を反転します。 |
permute |
プレーンの方向またはプレーンの法線方向に影響するプレーンの頂角を入れ替えます。 |
return |
パネルを終了します。 |