Smoothパネル
Smoothパネルは、隣接する要素のサイズまたは品質のばらつきを緩和するために節点の位置を調整する1つあるいは複数のアルゴリズムを使用し、サーフェスベースのメッシュまたはソリッド要素のメッシュの要素品質を改良するのに使用します。
場所:2D および3Dページ
Platesサブパネルでは、選択されたプレートまたはシェル要素の自由節点の位置を調整し、要素品質およびサイズの変化をスムージングします。
- 選択されていない要素によって使用されている。
- アンカー節点として選択されている。
- 1つのサーフェスのエッジ、頂点またはメッシングの固定ポイントに接続している。
- 1D要素により使用されている(要素が選択されているか否かにかかわらず)。
- サーフェスに接続していないが、選択されたプレートまたはシェル要素のメッシュの特徴線上にある。
Solidsサブパネルでは、選択されたソリッド要素の自由節点の位置を調整し、要素品質およびサイズの変化をスムージングします。節点は、それがサーフェスに接続しておらず、属するすべての要素が選択され、その周りの空間全体が選択された要素によって占められている場合、自由節点と言えます。
Platesサブパネル
Platesサブパネルは、2Dシェル要素を最適化するのに使用します。
サーフェスに関連付けされていない要素については、HyperWorksは、それら要素が作成するものに最も近いサーフェス形状を推理します。最後の反復計算において遭遇した節点位置の最も大きい変化を示すメッセージがヘッダバーに表示されます。
オプション | 動作 |
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smooth: elements | スムージングしたい要素を選択します。 |
anchor: nodes | アンカーさせる節点を選択します。 例えば、アンカー節点は、溶接箇所で使用されることもあります。 |
iterations = | スムージングアルゴリズムの実行を何度行うべきかを指定します。 デフォルトの繰り返し数は1です。 注: スムージングを繰り返すことによりメッシュ全体の品質は徐々に向上しますが、それぞれの実行には時間がかかります。従って、非常に大きなモデルの場合、ここに大きな値を設定すると相当な時間がかかることが予想されます。
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mesh algorithmオプション | スムージング機能の挙動を選択します。
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Solidsサブパネル
オプション | 動作 |
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elems | スムージングする3D要素を選択します。 |
iterations | スムージングアルゴリズムの実行を何度行うべきかを指定します。 デフォルトの繰り返し数は1です。 注: スムージングを繰り返すことによりメッシュ全体の品質は徐々に向上しますが、それぞれの実行には時間がかかります。従って、非常に大きなモデルの場合、ここに大きな値を設定すると相当な時間がかかることが予想されます。
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実行ボタン
ボタン | 動作 |
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smooth | スムージングを指定された数だけ繰り返し実行します。 |
reject | 最後に行ったスムージングコマンドを取り消します。 |
return | パネルを終了します。 |