Faces パネル
Facesパネルは、エッジと同様の操作で、3D内で要素グループ内の自由フェイス(他の要素と共有されないフェイス)を検索するのに使用します。また、重複節点の検索と削除にも使用できます。
この機能は、モデル内で要素が分離されている自由フェイスを探し出し、その領域をハイライト表示します。自由フェイスが見つかれば、ユーザーが指定したトレランスに基づき、equivalenceを使って重複節点を削除することができます。previewは、どの節点が置き換えられているかを確認するために使用します。
場所:Toolページ
Finding Faces
検索されたフリーフェイスは四角形または三角形要素として表示されます。findの間に作成された要素はすべて、find facesコマンドによって作成される^facesという名のコンポーネントに置かれます。
混乱を避けるため、^facesは(もし存在すれば)削除され、find faces機能の始めに再度作成されます。
find faces機能の前に選択された要素は、この機能の完了時には選択されたままとなっています。
フェイスの削除
フェイスの削除機能は、選択されたデータに影響を及ぼしません。その前に選択されていた要素またはコンポーネントは、この機能の完了時には選択されたままとなっています。
この機能は、Deleteパネル内でコンポーネント^facesを削除することによっても実行されます。
パネルオプション
オプション | 動作 |
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entity selector | 選択するエンティティタイプを選択します。 |
tolerance | 2つの節点間の座標距離の最小値を指定します。即ち、モデル内の各節点の周りに、辺の長さがトレランス長に等しい3次元正方体が作成されます。2つ目の節点が、作成された正方体内にある場合、最初のものと重複していると見なされ、それが表示されます。 |
equiv at | 重複節点を解決する位置、つまり1つの節点として結合するその位置を決定します。
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retain | 節点が結合される際、新たに結合された節点のIDをグループ内の最も小さいID、または大きいIDのどちらにするかをこのトグルで選択します。 注: midpointで結合された場合、節点は更に移動されます。
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実行ボタン
ボタン | 動作 |
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find faces | 選択したエンティティグループのフリーフェイスがハイライトされます。 |
delete faces | コンポーネント^facesを削除します。 |
preview equiv | 二重節点を表示します。 |
reject | 最後に行った変更を取り消します。 |
return | パネルを終了します。 |