Multibody Collectorsパネル
Multibody Collectorsパネルは、マルチボディコレクターの作成に使用します。
場所:Collectorsツールバー
マルチボディは、複数のパートからなる結合されたボディで、衝突解析において衝突テストのダミーや同様のオブジェクトをシミュレーションするためにしばしば使われます。
Createサブパネル
オプション | 動作 |
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multibody name = | 荷重コレクターの名称を指定します。 |
color | エンティティの色を選択します。 |
card image / no card image / same as | カードイメージを選択します。
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center of gravity:N1 | モデルにある節点を選択し、マルチボディコレクターの重心を指定します。 |
duplicate this system / use this system / use body's local system | マルチボディコレクターに座標系を割り当てる方法を選択します。
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Updateサブパネル
オプション | 動作 |
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multibodies | 修正するマルチボディを選択します。 |
color | エンティティの色を選択します。 |
card image = / no card image / same as | カードイメージを選択します。
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center of gravity:N1 | モデルにある節点を選択し、マルチボディコレクターの重心を指定します。 |
duplicate this system / use this system / use body's local system | マルチボディコレクターに座標系を割り当てる方法を選択します。
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実行ボタン
ボタン | 動作 |
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create | 新しいコレクターを作成します。 |
create/edit | 新たにコレクターを作成し、それに関連するカードイメージを編集モードで開きます。 |
update | 変更した内容で選択したコレクターを更新します。 |
update/edit | 現在設定されている内容でコレクターを更新し、それに割り当てられているカードイメージを編集モードで開きます。 |
reset | 選択されたコレクターを以前の入力値に戻します。 |
return | パネルを終了します。 |