Multibody Collectorsパネル
Multibody Collectorsパネルは、マルチボディコレクターの作成に使用します。
場所:Collectorsツールバー
マルチボディは、複数のパートからなる結合されたボディで、衝突解析において衝突テストのダミーや同様のオブジェクトをシミュレーションするためにしばしば使われます。
Createサブパネル
| オプション | 動作 |
|---|---|
| multibody name = | 荷重コレクターの名称を指定します。 |
| color | エンティティの色を選択します。 |
| card image / no card image / same as | カードイメージを選択します。
|
| center of gravity:N1 | モデルにある節点を選択し、マルチボディコレクターの重心を指定します。 |
| duplicate this system / use this system / use body's local system | マルチボディコレクターに座標系を割り当てる方法を選択します。
|
Updateサブパネル
| オプション | 動作 |
|---|---|
| multibodies | 修正するマルチボディを選択します。 |
| color | エンティティの色を選択します。 |
| card image = / no card image / same as | カードイメージを選択します。
|
| center of gravity:N1 | モデルにある節点を選択し、マルチボディコレクターの重心を指定します。 |
| duplicate this system / use this system / use body's local system | マルチボディコレクターに座標系を割り当てる方法を選択します。
|
実行ボタン
| ボタン | 動作 |
|---|---|
| create | 新しいコレクターを作成します。 |
| create/edit | 新たにコレクターを作成し、それに関連するカードイメージを編集モードで開きます。 |
| update | 変更した内容で選択したコレクターを更新します。 |
| update/edit | 現在設定されている内容でコレクターを更新し、それに割り当てられているカードイメージを編集モードで開きます。 |
| reset | 選択されたコレクターを以前の入力値に戻します。 |
| return | パネルを終了します。 |