Multibody Collectorsパネル

Multibody Collectorsパネルは、マルチボディコレクターの作成に使用します。

場所:Collectorsツールバー

マルチボディは、複数のパートからなる結合されたボディで、衝突解析において衝突テストのダミーや同様のオブジェクトをシミュレーションするためにしばしば使われます。

Createサブパネル

オプション 動作
multibody name = 荷重コレクターの名称を指定します。
color エンティティの色を選択します。
card image / no card image / same as
カードイメージを選択します。
card image
カードイメージを選択します。
no card image
カードイメージを使用しません。
same as
すでに目的のカードイメージを使用しているコレクターを選択します。
center of gravity:N1 モデルにある節点を選択し、マルチボディコレクターの重心を指定します。
duplicate this system / use this system / use body's local system マルチボディコレクターに座標系を割り当てる方法を選択します。
duplicate this system
選択した既存の座標系の複製を作成し、それを新しいマルチボディコレクターに割り当てます。
use this system
選択した既存の座標系を新しいマルチボディセレクターに割り当てます。
use body's local system
各ボディに事前に割り当てられているローカル座標系を使用します。

Updateサブパネル

オプション 動作
multibodies 修正するマルチボディを選択します。
color エンティティの色を選択します。
card image = / no card image / same as
カードイメージを選択します。
card image
カードイメージを選択します。
no card image
カードイメージを使用しません。
same as
すでに目的のカードイメージを使用しているコレクターを選択します。
center of gravity:N1 モデルにある節点を選択し、マルチボディコレクターの重心を指定します。
duplicate this system / use this system / use body's local system マルチボディコレクターに座標系を割り当てる方法を選択します。
duplicate this system
選択した既存の座標系の複製を作成し、それを新しいマルチボディコレクターに割り当てます。
use this system
選択した既存の座標系を新しいマルチボディセレクターに割り当てます。
use body's local system
各ボディに事前に割り当てられているローカル座標系を使用します。

実行ボタン

ボタン 動作
create 新しいコレクターを作成します。
create/edit 新たにコレクターを作成し、それに関連するカードイメージを編集モードで開きます。
update 変更した内容で選択したコレクターを更新します。
update/edit 現在設定されている内容でコレクターを更新し、それに割り当てられているカードイメージを編集モードで開きます。
reset 選択されたコレクターを以前の入力値に戻します。
return パネルを終了します。