Areaパネル(Connectors)
コネクターのAreaパネルは、接着などの広い領域の結合を表現するのに使用します。作成されたコネクターからは、標準またはカスタム溶接要素を作成できます。
場所:connectorsモジュール
面コネクターのテストポイントとして、そのコネクター専用の内部メッシュの節点を使用できます。コネクター作成時、内部メッシュは、位置決定に使用されるメッシュを取り入れて作成、または定義された領域への特定のメッシュタイプによる自動メッシュで作成されます。
Areaパネルがアクティブなとき、モデリングウィンドウには面タイプのコネクターのみが表示されます。その他のタイプのコネクターのグラフィックスは、このパネルを終了するまで表示されません。
サブパネルの編成
- Areaサブパネル
- 面コネクターを作成してリアライズします。
- Createサブパネル
- 面コネクターを作成しますが、リアライズはしません。
- Realizeサブパネル
- 既存の面コネクターをリアライズします(作成や編集はできません)。
- Editサブパネル
- 既存の面コネクターを編集します。
- 最初のカラムには、コネクターの作成とリンク認識に関するすべてが収められています。
- 2つ目のカラムは、リアライゼーションタイプ、ポストスクリプトとプロパティの割り当てに関するものが収められています。
- 3つ目は、リンクエンティティへの最終的結合に関するものが収められています。
コネクター作成とリンク検出のオプション
オプション | 動作 |
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location | 作成するコネクターの場所を指定します。
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width | ラインを中心としたコネクター領域の幅。 注: locationをlinesまたはnodelistに設定している場合にのみ使用できます。
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offset | リンク方向のフリーなメッシュエッジから、ここで指定した距離だけコネクターがオフセットして配置されます。 注: locationをlinesまたはnodelistに設定している場合にのみ使用できます。
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connectors | リアライズするコネクターを選択します。 |
line combine | 連続したラインと1つのラインに対して1つのシームコネクターを作成します。このオプションが有効な場合、一連の連続したラインは内部的に1つのラインとして扱われます。 このオプションは、四角形とヘキサによるシームリアライゼーションのような3D要素が溶接ポイント間に配置されるリアライゼーションタイプを伴う連続シームにより適しています。 このオプションを使用する場合、頂点あるいは初期ラインの始点と終点は考慮されず、溶接ポイントが正確な位置に配置されない可能性が高くなります。
注: Locationにlinelistが設定されている場合のデフォルト設定です。
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mesh type | コネクターのメッシュに適用するメッシュタイプを選択します。 注: インタラクティブなメッシュ操作はできません。面コネクターの編集において使用できるいくつかのオプションがあります。
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mesh size | コネクターのメッシュサイズを指定します。 |
connect what | リンク候補となるエンティティを選択します。リンク候補は、選択されたリンクタイプ特有のエンティティで、リアライゼーション時に結合されるものです。トレランス範囲の外のエンティティは、含まれません。
注: コネクターは、異なるタイプのエンティティで作成することが可能です。例えば、一方をコンポーネントで、別のサイドはアセンブリ選択によって1つのコネクターを定義できます。これは、エンティティタイプの1つを指定し、そのエンティティを選択することによってコネクターの作成を可能にします。Connectorブラウザのadd links機能、またはAdd Linksパネルでのコネクターの更新によって2つ目のエンティティが追加されます。
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num layers | コネクター位置において何層を接合するかを指定します。 あらかじめ設定されている値は2です。このパネルには、層の数を入力する場所がありません。しかし、シームコネクターのConnectorブラウザに層の数を指定できる入力欄があります。 リンク検知が実行されたときに、与えられたトレランスと選択されたリンク候補によって有効なコネクター結合が構築されます。デフォルトでは、リンクは必要最小限に限定されます。シームにおけるリンクの数は、層の数より多くなります。これは、1つのテストポイントにつき有効な投影ペアが必要になるためです。 |
tolerance | コネクターからの距離を決定します。 このトレランスの値内のエンティティのみがリンク検知と最終的なリアライゼーションの際に考慮されます。つまり、トレランスは、リンクの決定時とリアライゼーション時の2度使用されます。トレランスは、2つ目のステップにおいて適切なリンク対象が結合可能かどうかを見極めるのに使用されます。 コネクターの作成のみを行うCreateサブパネルにおいて、トレランスは、リンクを決定するのに使用され、コネクターに保存される必要はありません(ただし、トレランス欄の前にあるチェックボックスが選択されていない場合に限る)。この場合、別のトレランスが使用されます。 トレランスがリアライゼーションプロセスで使用される場合は、常にコネクターに書き込まれます。 |
connect when | リンク検知をいつ行うかを選択します。
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reconnect rule | コネクターから有限要素を作成する際、HyperWorksは再結合のルールに基づいてリンクエンティティを探します。
ヒント: このオプションは、結合されるパートは変更または置き換されている場合に有用です。
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ポストスクリプトとプロパティ割り当てのオプション
オプション | 動作 |
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type | リアライゼーションタイプを選択します。リアライゼーションタイプは、有限要素表現の詳細記述です。
注: 指定可能なリアライゼーションのタイプは、コネクターのOptionsパネルのfe fileで読み込まれているコンフィグレーションファイルによって決定します。
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fe file | インストレーションで入手できるデフォルトのfeconfig.cfgファイルが自動的に読み込まれます。固有のリアライゼーションタイプを追加したい場合、このファイルをユーザーのホームディレクトリにコピーし、新たなタイプを追加します。 必要に応じて...をクリックし、ユーザーが編集したfeconfig.cfgファイルを読み込みます。 |
post script treatment | 特定のリアライゼーションタイプに使用される後処理用のスクリプトが必要かどうかを選択します。これらのスクリプトは、コネクターのリアライズに必要な材料、プロパティおよび接触の自動作成に使用されます。
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elems to current comp / connector comp | リアライズ時、有限要素表現がどのコンポーネントに保存されるかを選択します。
注: post script treatmentがno/skip post scriptに設定された場合のみrealizeサブパネルで有効になります。
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property treatment | プロパティの扱い方を選択します。
注: post script treatmentがno/skip post scriptに設定された場合のみ有効になります。
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direct property assignment | プロパティを直接割り当てます。または、プロパティを保存先コンポーネントに割り当てます。
注: property treatmentがproperty =に設定され、ソルバーインターフェースがNastran、OptiStruct、Radioss、またはAbaqusのいずれかに設定されている場合にのみ有効です。
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ヘキサ要素のリアライゼーションのオプション
オプション | 動作 |
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coats | 厚み方向に必要なヘキサ要素の数を定義します。 注: adhesive-hemmingを選択すると、複数ソリッドの層を使用できます。
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thickness | hexa溶接の厚みを定義する方法を選択します。
注: hexa要素の実際の位置は、consider shell thickness and offset for hexa positioningオプションの影響も受けます。
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direction node | 方向節点を定義します。 |
五角形要素のリアライゼーションのオプション
Penta(Mig)リアライゼーションタイプは、面を主にペンタで構成されるリアライゼーションです。
Editサブパネルのオプション
オプション | 動作 |
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multiple nodes: connector | トリムする面コネクターを選択します。 選択したコネクターのオプションを変更したら、editボタンをクリックし、選択したコネクターを新たな設定で更新します。コネクターはアンリアライズされます。 |
multiple nodes: node list | 面コネクターの節点リストまたは既存節点の節点リストを選択します。
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snap to connector point | 指定のトレランス範囲で、選択した節点ごとにコネクター上で最も近いポイントで、そのコネクターをトリムします。 デフォルトでは、このオプションは有効になっており、トレランスは0.0に設定されます。既存節点の節点リストを選択した場合、このオプションはトリミング操作時に影響を及ぼしません。 |
delete smaller connector piece | コネクターをトリムしたときに、最小のコネクター片を削除します。 |
trim | コネクターをトリムして、アンリアライズされた新しいコネクターにします。新しいコネクターには、元のコネクターにあったすべての情報が変更されずに保持されます。 |
オプション | 動作 |
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location | 編集するコネクターを選択します。 選択したコネクターのオプションを変更したら、editボタンをクリックし、選択したコネクターを新たな設定で更新します。コネクターはアンリアライズされます。 |
mapped type | サーフェス上で使用する要素の形状のうち、三角形、長方形、菱形など、簡潔な形状にマッピングできるものを選択します。 |
free type | 複雑なサーフェス上で使用する要素の形状のうち、簡潔な形状には容易にマッピングできないものを選択します。 |
size control | 要素をほぼ同じサイズに保持します。 |
skew control | ゆがみの大きい要素をなるべく作成しないようにします。 |
link opposite edges | 面コネクターの反対側エッジでの開始密度が互いに十分に近いのであれば、そのエッジで一貫した密度が強制的に使用されるようにします。これにより、不均一な密度間の移行部分に三角形要素を使用する代わりに、要素の傾斜したラインが生成されます。 |
size and bias/edge deviation | メッシングの基準を選択します。
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実行ボタン
ボタン | 動作 |
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メッシュ | コネクターのりメッシングで、新しい設定を使用してメッシュを適用します。 |
options | Connector Optionsが開き、さまざまな設定を定義できます。 |
create | 指定された入力が十分であれば、その入力でコネクターを作成します。 |
reject | 最後に行われた操作を元に戻します。 |
return | パネルを終了します。 |