CWELD
2つのサーフェスパッチまたはポイントを結合する溶接またはファスナを定義します。
フォーマット
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CWELD | EWID | PWID | GS | TYP | GA | GB | SPTYP | ||
GA1/ SHIDA |
GA2/ SHIDB |
GA3 | GA4 | GA5 | GA6 | GA7 | GA8 | ||
GB1 | GB2 | GB3 | GB4 | GB5 | GB6 | GB7 | GB8 |
例1
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CWELD | 7 | 34 | 233 | GRIDID | QT | ||||
55 | 56 | 21 | 22 | ||||||
101 | 102 | 378 |
例2
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CWELD | 7 | 34 | 233 | ELEMID | |||||
15 | 16 |
例3
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CWELD | 7 | 34 | ALIGN | 103 | 259 |
CWELDカードの別フォーマット - PARTPAT/ELPAT
溶接の直径が1つのシェル要素より長い場合には、以下のCWELD代替フォーマットが便利です。これらのオプションは、溶接要素の各側でパッチあたり最大3x3のシェル要素を結合します(三角形要素の場合は、さらに多くの要素を結合できます)。
フォーマット(別形式)
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CWELD | EWID | PWID | GS | PATCHTYP | GA | GB | |||
PIDA/ SHIDA |
PIDB/ SHIDB |
||||||||
XS | YS | ZS |
例1(別形式)
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CWELD | 10 | 20 | PARTPAT | ||||||
33 | 34 | ||||||||
5.0 | 5.0 | 0.0 |
例2(別形式)
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CWELD | 10 | 20 | 345 | ELPAT | |||||
1034 | 2035 |
定義
フィールド | 内容 | SI単位の例 |
---|---|---|
EWID | 固有の要素識別番号。 デフォルトなし(整数 > 0) |
|
PWID | PWELDエントリの識別番号。 デフォルト = EWID(整数 > 0) |
|
GS | コネクターの場所を定義する節点の識別番号。TYPがGRIDIDまたはELEMIDで、GAとGBが指定されていない場合は必須です。 2 4 デフォルト無し(整数 > 0または<PartName.number>) 14 |
|
TYP | 結合の定義方法を指定する文字列。 デフォルト値はありません。 | |
GA, GB | TYPがGRIDIDまたはELEMIDの場合、これらはそれぞれサーフェスAおよびサーフェスBのピアシングポイントのグリッド識別番号を表します。 4 TYPがALIGNの場合、これらはそれぞれ1つ目および2つ目のシェルの頂点グリッド識別番号を表します。 デフォルト無し(整数 > 0または<PartName.number>) 14 |
|
SPTYP | サーフェスパッチAとBのタイプを示す文字列。
デフォルト値はありません(QQ、TT、QT、TQ、Q、またはT) |
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GA# | 1つ目のサーフェスパッチのグリッド識別番号。GA1からGA3は必須です。 6 デフォルト無し(整数 > 0または<PartName.number>) 14 |
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GB# | 2つ目のサーフェスパッチのグリッド識別番号。 6 デフォルト = 空白(整数 > 0または<PartName.number>) 14 |
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PATCHTYP | パッチ間の結合タイプ。どちらのフォーマットも、パッチあたり最大3x3の要素を結合します(三角形要素の場合は、さらに多くの要素を結合できます)。 12
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PIDA, PIDB | サーフェスAとサーフェスBをそれぞれ定義するPSHELLエントリのプロパティ識別番号。PARTPATでは必須です。 (整数 > 0。PIDA ≠ PIDB) |
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SHIDA, SHIDB | 溶接の終端AおよびBをそれぞれ定義するシェルの要素識別番号。ELPATの場合は必須です。 (整数 > 0。SHIDA ≠ SHIDB) |
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XS, YS, ZS | 基本座標系で溶接の場所を定義するポイントの座標。GSの位置を指定する別の方法です。PARTPAT/ELPATオプションとのみ使用できます。 実部 |
コメント
- CWELDは2つのサーフェスパッチ、1つのポイントと1つのサーフェスパッチ、または2つのシェル頂点節点間における柔軟な結合を定義します。
- GSは、TYPがALIGNの場合は無視されます。
- TYPがGRIDIDの場合は、ポイントとパッチの結合(GSとGA#)またはパッチ間の結合(GA#とGB#)のいずれかを定義します。パッチ間の結合の場合は、GA#で1つ目のサーフェスパッチ、GB#で2つ目のサーフェスパッチを記述します。
- TYPがGRIDIDまたはELEMIDの場合、ピアシングポイントGAとGBの入力は任意です。GAまたはGBを指定しない場合、これらはサーフェスパッチへのGSの法線投影から生成されます。GAとGBが指定された場合、それぞれの端点の定義でGSに優先されます。また、それらの位置はそれぞれサーフェスパッチAとB上に乗るように修正されます。GSを指定しなかった場合、GAとGBの両方が必要です。コネクターの長さはGA~GBの距離です。
- SPTYPでは、結合するサーフェスパッチのタイプを定義します。TYPがGRIDIDの場合、四角形または三角形パッチを識別するため、SPTYPは必須です。有効な組み合わせは次のとおりです:
- SPTYP
- 説明
- 四角形サーフェスパッチA(QUAD4またはQUAD8)を四角形サーフェスパッチB(QUAD4またはQUAD8)に結合します。
- QT
- 四角形サーフェスパッチA(QUAD4またはQUAD8)を三角形サーフェスパッチB(TRIA3またはTRIA6)に結合します。
- TT
- 三角形サーフェスパッチA(TRIA3またはTRIA6)を三角形サーフェスパッチB(TRIA3またはTRIA6)に結合します。
- TQ
- 三角形サーフェスパッチA(TRIA3またはTRIA6)を四角形サーフェスパッチB(QUAD4またはQUAD8)に結合します。
- Q
- 節点GB(GBを指定していない場合はGS)を四角形サーフェスパッチA(QUAD4またはQUAD8)に結合します。サーフェスパッチBは指定しないでください。
- T
- 節点GB(GBを指定していない場合はGS)を三角形サーフェスパッチA(TRIA3またはTRIA6)に結合します。サーフェスパッチBは指定しないでください。
- GA#は、TYPがGRIDIDの場合は必須です。GA#には、3~8個のグリッドIDを指定することができます。GA#とGB#の順番には、三角形および四角形要素の定義順序が適用されます。中間節点はなくても構いません。
- TYPがELEMIDの場合は、ポイントとパッチの結合(GSとSHIDA)またはパッチ間結合(SHIDAとSHIDB)を定義します。SHIDAとSHIDBには、有効なシェル要素識別番号を指定する必要があります。
- TYPがALIGNの場合、ポイント間の結合を定義します。GAおよびGBは必須です。GAおよびGBは、TYPがGRIDIDまたはELEMIDの場合は必須ではありません。
- 要素座標系では、フォースとモーメントが出力されます。
要素のx軸の向きはGAからGBに向かいます。要素のy軸は基準座標系の要素のx軸と要素のx軸の最小成分によって構成される平面上にあり、要素のx軸に直交します。要素のz軸は、要素のx軸と要素のy軸の外積です。
- 力とモーメントの出力フォーマットは、符号規則を含めCBAR要素と同一です。
- 検索および投影パラメータの診断出力、チェックアウト実行、および非デフォルト設定は、SWLDPRMバルクデータエントリで要求します。まず、デフォルト設定から使用してみることを推奨します。
- PARTPATおよびELPATフォーマットは、A側とB側のシェル要素パッチを結合します。これらのパッチを識別するには、ELPAT結合の場合はSHIDAおよびSHIDBを指定し、PARTPAT結合の場合はプロパティID PIDAおよびPIDBを指定します(SHIDAおよびSHIDBを特定するには、サーフェスAおよびBそれぞれへのGS(またはGA)の最適な投影を適切な条件で検索します)。ピアシングポイントGAおよびGBは、SHIDAおよびSHIDBへ適切に投影することによって特定します。続いて軸GA-GBを使用し、パッチのAとB上にそれぞれ配置された4組の補助点(GAHiとGBHi、i=1~4)を定義します。この結果生成される六面体の断面積は接合面積と同じです。溶接剛性マトリックスは、まず補助点を使用して作成された後、それぞれの形状関数を使用して支持シェル節点に拘束されます。
- 熱伝導解析において、ファスナー要素は無視されます。
- 特定のパート内でサポートされているローカルエントリは、モデル内のCBARエントリの“完全修飾参照”を使用することで参照できます。完全修飾参照(“PartName.number”)は数値参照のフォーマットと類似しています。“PartName”は、参照されるローカルエントリを含むパートの名前です(パート名はモデル内のBEGINバルクデータエントリで定義します)。“number”は、パート“PartName”内で参照されるローカルエントリの識別番号です。完全修飾参照の使用の詳細については、ユーザーズガイドのパートとインスタンスをご参照ください。
- HyperMeshでは、このカードはロッド要素として表されます。