RWALL

バルクデータエントリ 幾何学的非線形解析用の剛壁を定義します。

フォーマット

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
RWALL SID RWTYPE SLID GISD1 GSID2 FRIC DIST    
  G0/

X0

Y0 Z0 IFILT FFAC        
  X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 DIA    
  MASS VX VY VZ          

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10)
RWALL 2 PLANE SLIDE 23 5   3    
  21     2 1        
  11 24 12            
  340 7 13 32          

定義

フィールド 内容 SI単位の例
SID 荷重セットの識別番号。

デフォルトなし(整数 > 0)

 
RWTYPE 剛壁タイプ。
PLANE(デフォルト)
無限の平面。
CYL
直径DIAの無限の円筒。
SPHER
直径DIAの球。
PARAL
平行四辺形。
 
SLID スライディングフラグ。
SLIDE(デフォルト)
スライディング。
TIED
タイド。
SLFRIC
摩擦を伴うスライディング。
 
GSID1 剛壁に追加するセカンダリ節点を定義するグリッドセットID。

(整数 > 0)

 
GSID2 剛壁から削除するセカンダリ節点を定義するグリッドセットID。

(整数 > 0)

 
FRIC 摩擦係数(SLID=TIEDまたはSLIDEの場合は無視されます)。

デフォルト = 0.0(実数 ≥ 0)

 
DIST セカンダリ検索の距離。最初、セカンダリ節点はDIST未満の距離で定義できます。

(実数 > 0)

 
G0 Mを定義するグリッド識別子。定義ではY0Z0を無視します。移動剛壁。

(整数 > 0)

 
、、X0, Y0, Z0 G0が定義されていない場合に剛壁位置を定義するポイントMの座標。剛壁は移動しません。

(実数)

 
IFILT 摩擦フィルタリングフラグ。 3
0(デフォルト)
1
フィルタリング係数の直接ユーザー入力。
2
3dBのフィルタリングレベルに対応するフィルタリング係数。
3
ユーザー定義の周波数(時間ステップ数に関して定義された周波数)に対する3dBのフィルタリングレベルに対応するフィルタリング係数。

(整数)

 
FFAC 摩擦フィルタリングファクター。

デフォルト =0.0(実数)

 
X1, Y1, Z1 RWTYPE=PLANECYLPARALの場合にM1を定義するポイントの座標。

(実数)

 
X2, Y2, Z2 RWTYPE=PARALの場合にM2を定義するポイントの座標。

(実数)

 
DIA RWTYPE=CYLまたはSPHERの場合の直径。

(実数 > 0)

 
MASS G0が定義されている場合の移動剛壁の質量。

(実数 ≥ 0)

 
VX, VY, VZ G0が定義されている場合の初期速度の成分。

(実数)

 

コメント

  1. RWALLは、RWALL = SIDを使用してサブケース内で選択するか、RWALADDを使用して選択する必要があります。ANALYSIS=EXPDYNのサブケースエントリで定義される幾何学的非線形解析サブケースでのみ選択できます。
  2. 剛壁セカンダリ節点の節点板厚は考慮されません。
  3. IFILTは、摩擦フィルタリング係数を算出する方法を定義します。摩擦フィルタリングはスライディング剛壁に対してのみ使用できます。IFILT0の場合、接触部内の各セカンダリ節点における接線摩擦力は、次の単純なルールを使用してフィルタリングされます:(1)
    F T = α * F T + ( 1 α ) * F T 1
    ここで、
    FT
    接線力
    F′T
    時間tにおける接線力
    F′T-1
    時間t-1における接線力
    α
    フィルタリング係数

    IFILT=1 - α=FFAC

    IFILT = 2 - α = 2πdt * freq、ここでdt = time step、および freq = FFAC

    IFILT = 3 - α = 2π / N、ここで1/freq = T = N * dt、および N = FFAC

  4. サーフェス入力タイプ:
    タイプ
    説明
    PLANE
    MM1は法線方向を定義します。
    CYL
    MM1は円柱の軸を定義します。
    SPHER
    Mは球の中心です。
    PARAL
    MM1とMM2は、法線が外積MM1 x MM2によって求められる平行四辺形を定義します。
  5. HyperMeshでは、このカードは剛壁として表されます。