MBACT
バルクデータエントリ 以降のシミュレーションのために、マルチボディシステム内でアクティブ化の必要があるエンティティ / セットを定義します。
フォーマット
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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MBACT | ID | ETYPE | ID1 | ID2 | ID3 | 同様 |
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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MBACT | ID | ETYPE | IDST | THRU | IDEND |
例
(1) | (2) | (3) | (4) | (5) | (6) | (7) | (8) | (9) | (10) |
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MBACT | ID | MOTION | 92 |
定義
フィールド | 内容 | SI単位の例 |
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ID | 固有の識別番号。 (整数 > 0) |
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ETYPE | アクティブにする必要があるエンティティタイプ。
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ID1, ID2, ... | アクティブにする必要があるエンティティ/セットID。 (整数 > 0) |
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IDST | エンティティ/セットIDの範囲の開始点。 (整数 > 0) |
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THRU | エンティティ/セットIDの範囲が指定されていることを示すキーワード。 | |
IDEND | エンティティ/セットIDの範囲の終了点。 (整数 > IDST) |
コメント
- HyperMeshでは、このカードは荷重コレクターとして表されます。